### Java3Dの仕様 ### ●座標系 座標系には、右手座標系と左手座標系がありますが、Java3Dでは、右手座標系を使います。 右手座標系とは、x軸を横方向、y軸を縦方向とすると、z軸が手前方向となる座標系です。 これは、右手の親指、人差し指、中指を90度ずらして広げた場合、親指がx軸、人差し指がy軸、中指がz軸となるためです。 ●データの格納モード ・一時表示モード(Immediate Mode) データを保存しないで、すぐ表示するモードです。 ただし、アプリケーション側でデータを保持し、再表示などの制御をする必要があります。 ・保存モード(Retained Mode/Compiled-Retained Mode) Java3Dが、シーングラフという階層構造を持ったデータとして格納して表示するモードです。 アプリケーションは、データを追加、削除をするだけで、再表示などは自動的に行われます。 保存モードでは、データの動かし方を指定することにより、アニメーション表示することもできます。 Compiled-Retained Modeは、コンパイルして、実行性能を向上させるためのモードです。 ●ポリゴンの表示モード ・ワイヤーフレームモード(POLYGON_LINE) 物体を線だけで表示するモードです。 内部の情報を見たい場合や、高速に表示したい場合に利用します。